扑克游戏规则

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慈溪麻将

扑克游戏规则 时间:2019年11月10日 22:09

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  慈溪麻将起源于中国,原属皇家和王公贵族的游戏,其历史可追溯到三四千年以前。在长期的历史演变过程中,麻将逐步从宫廷流传到民间,到清朝中叶基本定型。南宁麻将(又称“广东麻将”)共一百三十六张,采用南宁地区流行的麻将打法,由4人参与,每人手里抓13张牌,通过碰牌、杠牌等方式,使手中的牌按照相关规定的牌型条件胡牌。

  慈溪麻将由筒子9种各4张,索子9种各4张,万子9种各4张,东南西北中发白各4张,共136张,没有传统的8张花牌。

  加上刚开始的每人13张,庄家为14张,庄家开始打第一张算第一轮摸牌开始,海底的牌还有83张牌,每家还有21张牌可以摸,庄家20张。

  ”牌,“龙牌能当任何一张牌,为万能牌。每局麻将“龙”牌都不同,即在麻将桌上翻出一张牌,翻出的牌为1万,“龙”牌即为2万。翻出9万,“龙”牌即为1万。就是按牌得顺序来决定“龙”牌。风牌顺序为“东南西北“为一个循环。“中发白”为一循环。总共每局一个“龙”牌,共4张。

  即不能关风向。有风向必须先打风向,关着不打,最后打到大乱那里,那么要加5龙并算自摸,还得你一人通付胡家。(付胡家72点起)

  慈溪麻将一般以一副扑克牌算点,每个人拿一个花色,A算1点,2 3 4 5 6 7 8 9 10算2 3 4 5 6 7 8 9 10点,J Q K 各算15点。点数即每人100点。谁先输光100就算这级麻将结束。

  12点起底,一龙加2点,也就是胡一副最小的牌也就是“一龙推胡”14点开始计算,以后每加一个龙就算加2点。

  ●混一色:加1龙。(即只有风张和一种类型的牌,万子+风张 筒子+风张 索子+风张。满足上面一种即可)

  ●飞马:加10龙。(把最后第二张牌打掉,只剩最后一张独吊龙麻将,即为飞马,每人付34点起)

  风险1:但是你明杠的时候被人胡去,即为拦杠胡不但胡的那家加5龙,而且你需要承包其他两家的损失。胡家并以自摸算,即为付胡家一个人72点起。

  风险2:但是如果你杠开时不是你需要的牌。打出去对方胡了,不但加5龙,而且你需要承包其他两家的损失,胡家并以自摸算,即为付胡家一个人72点起。

  ●无龙清七对:加5龙。所谓清7对就是你没有龙,而且是7个对子,不管别人打胡还是自摸,都以自摸来计算倍数,无财神加2龙的基础上,再加5龙(即每个人26点)

  ●有龙清一色:加5龙。清一色即除龙外,都是一色的筒子或者万子或者条子,不管打胡还是自摸,都按自摸算,而且加5龙算。(一龙即为每个人24点,依此类托)备注:清一色七对子也算

  ●独吊:加5龙。是碰或吃到剩一张就为独吊。不管打胡还是自摸,都按自摸算。(一龙即为每个人24点,依此类托)

  炸胡即为没符合胡牌要求,推胡了。这种情况要求炸胡的那家付给其他三家每人24点起(点数不够了就3家平分)。他在本轮即为不能胡牌。但是为了保证恶意炸胡,打牌还是得继续,直到另外三家有一个家推胡,即可。胡的那家按正常的胡牌拿点数。

  1.一炮三响 : 同一张牌点三个炮,点炮者包三家。胡牌者不满5番牌型,按照5番满计算,大于5番的牌型,按照实际牌型计算。

  3.海底捞月:摸最后一张牌胡牌。不满5番牌型,按照5番满计算,大于5番的牌型,按照实际牌型计算。

  6.抢杠:明刻开明杠,可以被抢杠胡,抢杠胡等同杠开,当自摸,被抢杠者(欲开杠者)包三家牌,暗杠不可抢杠胡。抢杠者牌型不满5番牌型,按照5番满计算,大于5番的牌型 ,按照实际牌型计算。暗刻开明杠,不算抢杠胡,胡牌者只能胡点杠那张牌,只算普通胡牌。

  9.地胡起牌后,第一圈里闲家自摸的第一张牌和牌。按8番计算。注:第一圈里如有人吃、碰牌后,那下来那个人摸的第一张牌,已不生效,不成地和。

  2. 杠冲,玩家杠开导致其余玩家胡牌,若胡牌玩家手上牌型是推倒胡算9张,若是其他牌型累积 * 2

  l A给玩家B碰1次,C给玩家B碰1次,D给玩家B碰1次,然后玩家B连续续杠三次,张数当场结算,若先续杠A的碰,则A承担所有杠牌费用。若先续杠C或D的碰,则C或D承担所有杠牌费用,也就是 3 张

  l A给玩家B碰1次,B先续杠A给碰的1次再暗杠2次,张数当场结算,A承担所有费用,也就是7张。

  l A给玩家B碰1次,C给玩家B碰1次,B暗杠1次,然后玩家B先碰杠2次再暗杠一次,张数当场结算,若先续杠A的碰,则A承担所有杠牌费用。若先续杠C的碰,则C承担所有杠牌费用,也就是5张。

  l A给玩家B碰 1 次,C给玩家B碰1次,玩家B先暗杠1次,然后续杠2次,张数当场结算,若先续杠A的碰,则A承担所有杠牌费用。若先续杠C的碰,则C承担所有杠牌费用,也就是 2 张。

  先续杠(或碰杠),再杠开,则由第一次给碰玩家(或碰杠玩家)给付,其余两家不用付。连杠几次,乘几次 2

  例如(玩家A,B,C): A给C碰1次,B给C碰1次,C续杠2次,暗杠1次,杠开胡牌,若先续杠A的碰,则A承担所有杠牌费用。若先续杠B的碰,则B承担所有杠牌费用,因为C连杠3次,所以 需给付(C手上牌型的张数*2*2)+连杠张数5张。

  6. 钓鱼,如果上一把牌有玩家自摸,那么下一把牌自摸玩家必须钓鱼。也就是当游戏结束,牌面所剩墩数反方向取最后三张,然后摊牌,看是否钓中。例如:最后三张若为 7条,红中,5万。那么由上把自摸玩家开始逆时针确定钓鱼的玩家。(7条即逆时针数7,红中按照东南西北中发白的顺序,即逆时针数5,5万即逆时针数5)若钓中玩家胡牌,则除上把自摸胡牌玩家外,其余三家均需根据钓中玩家的手中牌型给上把自摸胡牌玩家相应的张数。钓中1张给1倍,钓中2张给2倍,钓中三张给3倍。若游戏结束所剩张数不够3张,那么剩几张钓几张。荒庄不钓。

  相传明朝名为万饼条(或“万秉章”)的人在“叶子格戏”的基础上创造麻将,以自己名字“万、饼、条”作为三种基础花色。另一方面, 有人说麻将本是江苏太仓“护粮牌”。例如:“筒”图案就是火药枪。

  有关资料记载,在江苏太仓县曾有皇家的大粮仓,常年囤积稻谷,以供“南粮北调”。粮多自然雀患频生,每年因雀患而损失了不少粮食。管理粮仓的官吏为了奖励捕雀护粮者,便以竹制的筹牌记捕雀数目,凭此发放酬金,这就是太仓的“护粮牌”。这种筹牌上刻著各种符号和数字,既可观赏,又可游戏,也可作兑取奖金的凭证。这种护粮牌,其玩法、符号和称谓术语无不与捕雀有关。

  例如,“筒”的图案就是火药枪的横截面,“筒”即是枪筒,几筒则表示几支火药枪。“索”即“束”,是用细束绳串起来的雀鸟,所以“一索”的图案以鸟代表,几索就是几束鸟,奖金则是按鸟的多少计算的。“万”即是赏钱的单位,几万就是赏钱的数目。

  此外“东南西北”为风向,故称“风”,火药枪射鸟应考虑风向。“中、白、发”:“中”即射中之意,故为红色;“白”即白板,放空炮;“发”即发放赏金,领赏发财。

  叫“和”(音胡),“和”“鹘”谐音,“鹘”是一种捕雀的鹰。除此还有“吃”、“杠”等术语也与捕鸟有关。那么为何又叫“麻将”呢?在太仓地方方言叫“麻雀”为“麻将”,打麻雀自然也就叫成打麻将了。

  麻将牌(又称麻雀牌)是由明末盛行的马吊牌、纸牌发展、演变而来的。而马吊牌、纸牌等娱乐游戏,又都与我国历史上最古老的娱乐游戏——博戏有着千丝万缕的联系。甚至是“血缘”关系。现在流行的棋、牌等博弈戏娱,无不是在博戏的基础上发展、派生、演变而来的。

  古博戏始于何时,准确年代很难说清。据《史记》和其他有关文字的记载,博戏的产生至少在殷纣王之前。我国最早的博戏叫“六博”,有六支箸和12个棋子,箸是一种长形的竹制品,相当于今天打麻将牌时所用的骰子。

  据《颜氏家训·杂艺》所载,可知博戏又分大博、小博。大博的行棋之法已不可考。小博的玩法在《古博经》里有比较详细的记载。其方法是:两人相对坐,棋盘为12道,两头当中为水。把长方形的黑白各六个棋子放在棋盘上。又用鱼两枚,置于水中。比赛双方轮流掷琼(即骰子),根据掷采的大小,借以决定棋子前进的步数。棋子到达终点,将棋子竖起来,成为骁棋(或称枭棋)。成为骁的棋,便可入水“牵鱼”获筹。获六筹为胜。未成骁的棋,就称为散棋。骁棋可以攻击对方的棋子,也可以放弃行走的机会而不动,散棋却不可。

  据清代大学者戴名世《忧庵集》等古籍记载,有“国粹”之称的麻将牌是明朝时一个名叫万秉迢的人发明的。万秉迢被施耐庵《水浒传》书中的梁山108位好汉所折服,于是想做一副娱乐工具来纪念他们。经过几天精心设计,终于研制出了麻将牌。他把麻将牌设计为108张,暗喻《水浒》中的梁山108位好汉。牌中的九索指“九纹龙”史进,二索指“双鞭”呼延灼等等。 接下来,万秉迢考虑到梁山一百单八将分别来自东、西、南、北、中五个方位,又增添了“东”、“西”、“南”、“北”、“中”各4张,共计20张牌。同时,考虑到梁山英雄好汉中既有出身贫民又有出身富户的,对此,就称“贫”为“白”(板),“富”为“发”(财)。于是,“白”、“发”又各增牌4张、共计8张。最后,便构成了整副牌136张。

  由于水泊梁山在宋江的领导下一心想被招安,想与朝廷求和,并不想打赢朝廷。所以打麻将胜者历来说“和”,而不说“胜”或“赢”。

  最初打麻将只是极为普通的民间娱乐活动,是艰苦劳作后的一种放松,代表了广大劳动人民在封建高压统治下对水泊梁山“大碗喝酒、大块吃肉”自由生活的向往。同时麻将在全国的流行,也表明了梁山斗争精神在民间的生生不息。只是后来麻将进入统治者阶层的生活后,才逐步演变成赌博活动与行贿工具,祸及家庭与社会。

  还有一种说法与郑和下西洋有关。 明朝郑和下西洋时,船上没有什么娱乐用的设备,船上的将士只能以投掷骰子赌博

  作为消遣。但是在长久的航海中,将士们厌倦了,经常有将士想家,甚至有试图谋反的,郑和杀了他们,为了稳定军心,郑和发明了一种娱乐工具。

  郑和以纸牌,牙牌,牌九等为基础,以100多块小木片为牌子,以舰队编制,分别刻了1-9“条”,然后又以船上装淡水桶的数量,分别刻了1-9“桶”(筒)。然后又根据风向,刻了“东西南北”四个风向。又以吸引人的金钱刻了1-9“万”。然后以“大中华耀兵异域”的口号。刻了红色的“中”,然后根据一年四季刻了四个花牌,最后有一块牌不知道刻什么好,就不刻任何东西,这个就是“白板”。

  第一次玩的时候是郑和、副帅、大将军、郑和的夫人(太监也可以娶妻)四个人一起玩,最后确定了游戏规则后,全船开始都玩此游戏,船上有一个姓麻的将军,他玩这个游戏得心应手,于是郑和给这个游戏命名“麻大将军牌”,即是后人的“麻将牌”。

  南昌麻将最大的特色是三张不重复的同类的字牌可以组成一副顺子,再加上比全不靠更容易和的“十三烂”的新牌型的引入,使和牌更加容易;又由于使用了较多的混牌――“正精”和“副精”,使得天和、地和的出现频度大幅增加。另外由于游戏引入了霸王精、冲关等奖励分,使“一局翻盘”是成为了可能。

  每家抓13张牌,胡牌时二,八不能做将,就是一对那个不可以是二,八。胡牌时万,饼,条,都要有,还不能断幺九,最后一张牌是会(万能牌) 可替代除了幺久的任何牌。

  以下的叙述以广东麻将为基础,提出各地麻将其中一些特色。 这里只做简单介绍,请如有需要请查看各种麻将的主词条。

  心皇麻将:江南麻将其中一个玩法。每家少拿一张牌,心中想象一张牌。心皇牌不能用来上牌或碰牌,只能用作和牌。

  上牌、碰牌的摆放:上牌的那一张横放,或是在求搭的两张中间。例如三四万上五万,则横放五万,或是把五万放三万和四万中间。碰牌则视乎由哪一家打出:由下家打出的,横放靠近下家的一张,上家打出,横放靠近上家的,对家则横放中间那张。

  活动百搭:开牌时将杠尾的一张牌翻开,该牌就是百搭。其中一张白板可以用作代替该张翻开的牌。 带弟百搭:若杠尾的张牌翻开是三万,则四万是百搭。“带弟百搭”指定序数牌九一相连而番子牌以东南西北中发白首尾相连,故开九万则以一万为百搭,开北则以红中为白搭。

  连庄、拉庄:连庄,即是连续做一次庄。每连庄一次便加上一番。闲家可以向庄家提出“拉庄”,即是暂不清还输给庄家的总数,留三分一作下一盘的博注。

  掷骰:用两颗骰,掷一次。以骰点的和作为开始抓牌的牌墙,以最小的点数作为起始敦数。比如4点加5点为“九自手”,从自己门前牌墙开始抓牌,但是从第4敦开始。

  1、小和: 四喜(开局摸到四张一样的牌型)、无将和(开局没有摸到2.5.8这三种牌型)、缺一色(开局未摸到万索筒这几种牌的任意一种牌型)、六顺(开局摸到任意两种牌各三只)、平和。

  2、大和 (“含小和”-表示牌型可以为小和牌型,但计大和) :七小对、碰碰和、将将和、清一色、杠上花、抢杠和、海底捞月.

  3、超大和:豪华七对(有四张一样的)、杠上花+碰碰和或将将和或清一色或全求人、海底捞月+碰碰和或将将和或清一色或全求人或七小对或豪华七对、碰碰和+将将和或全求人或海底捞月或杠上花或清一色、全求人+将将和或海底捞月或杠上花或清一色或碰碰和

  前不久成都举行了“寻找成都名片”活动,麻将在成都开展的普及范围之广、群众热情之高举世无双,大街小巷、茶馆饭庄、公园商铺处处都有麻友奋战的身影。

  四川麻将采用四川地区流行的麻将打法,尤其是成都及周边比较盛行的打法。核心是打缺门,刮风下雨,成都计番,流局查卫生(查花猪)。

  全部麻将共计100只,原来136只的基础上减去“万子”即:东、南、西、北、中、发、白、1-9简、及1-9条,打牌时,只允许“碰”不允许“上”,只允许自摸不允许吃糊,开杠杠谁的就谁多输3点,暗杠的线点。

  内蒙麻将有136张牌。其规则包括以下几点:一是必须有碰或杠才可以,也可以自己手里有暗刻;二是必须要开门,就是要吃上家的牌或者碰别人的牌;三是必须有幺九或箭刻;这种打法在内蒙东部比较流行,比如宁城县著名的麻将艺术家周凤臣就是打这种麻将的。

  (注:此规则对应的是两摞牌,十四张起胡,可以吃、碰数次的最一般玩法,无补花,基点为1、2、3)

  温州麻将麻将的参赛选手为 4人,分别为东、南、西、北,第一盘门风东者为庄家,其余均为旁家。余下的按逆时针的方向来轮庄,如果庄家连庄则还是此位玩家当庄,底数增加,如果庄家连庄四把之后,四位玩家重新排定位置。每人手里抓17张牌,通过吃牌、碰牌、杠牌等方式,牌按照相关规定的和牌条件和牌。

  一盘只能有一位和牌者。如有一人以上同时表示和牌时,从打牌者按逆时针方向,顺序在前者被定为“和牌者”。

  二、财神的规则 财神,它可用来在和牌时替代任何牌,但是财神不能在游戏过程中出掉或用于吃牌。

  2.平和牌的时候必须是有夹,不能把将牌拿来和,而且和牌的时候夹的数目必须在4-8之间(国士无双(乱牌)、七对除外)。

  7. 如果本轮放弃和牌机会以后,必须等到自己摸牌或者碰、杠、吃以后才能继续和牌。否则本轮不再允许和牌。

  有“混儿吊”(2),”没混儿“(2),“捉伍儿”(3),“龙“(4),”杠开“(2),”本混儿龙(×2)几个番种并由这些叠加而来。

  武汉的红中赖子杠讲究开口(即碰,吃,杠),不开口不能胡,两个癞子胡屁胡不能胡,红中留在手上不能胡。

  清一色,筒、条、万,将手上的所有牌都凑成任意其中一种纯花色,可以吃碰,可以留对子、坎子,将是乱将。

  抢杠,别人碰的一句,之后拿最后一张来补杠时,你正好就胡这一张,那你就抢了他的杠,他就要包了,呵呵

  拿红中杠1番,赖子杠2番,开杠1番,暗杠2番,黑的1番(有的地方有区别) 开口番:吃、碰、杠均认为是开口,只要开口了,无论你吃,碰了几次谁和牌都是×2.如果是杠的线

  癞子是在四个选手闲家抓完13张牌庄家抓完第14张牌后翻取的第一张牌加一就是癞子(比如 A、翻出五万,六万就是癞子,翻出九万,一万就是癞子,B、按照东、南、西、北、红中、发财、白板的顺序,如果翻出北,跳过红中,发财是癞子,翻出白板,东是癞子)。

  1、癞子即财神,持有者可以当作其他张牌(万能牌)来胡(属于软胡,×1),也可以用本身花数胡(硬胡,×2)。

  3、 持有或打出的癞子不能当普通牌来叫牌,即自己不能用来吃碰杠,打出去别人也不能用来吃碰杠胡。

  4、 翻出癞子牌后,周知各人(UI上有显示)。下一张的意思是:一到九的循环,东南西北发白的循环(摸到北和中都是发作癞子)。

  5、 当有两个癞子时(即财神)不能胡小胡(听牌时有一个癞子,又自摸一个癞子,必须打出一个),癞子可开杠(×2),也可打出(×2)。

  (3) 掷色:每人面前18墩牌,游戏开始时,庄家掷2个色子,按照所掷的点数,从庄家左手起开始数牌,到掷点处抓牌。

  摸到花牌 ( 春夏秋冬、梅兰菊竹)时,要将花牌摆出,并到牌墙最后补一张牌。如果是起手摸到的花牌,则在摸好 13张牌后再补牌。

  6、抢杠: 如果有人要碰牌后补杠,这时恰好别人要胡这张牌,就叫抢杠。抢杠算胡牌者平胡,杠牌者点炮;

  9、从庄家位置开始按逆时针计算“东南西北”,如果手头上有和自己座位相对应的风牌的刻子(明刻或暗刻或杠),算一番;

  每大局分为东南西北四个令(即每人轮流做庄1次为1个令),手头上有与当前令相同的风牌的刻子(明刻或暗刻或杠),算一番;

  (8)包牌:吃上家三道牌,或碰任意一家三道牌,最后点炮给对方胡,需付三家的分数。反之如果对方点炮被己方胡,则由对方一人付三家的分数。

  3.当各位玩家摸到相应的花就有番,庄家摸春或梅,庄家下家摸夏或兰,庄家对家摸秋或菊,庄家上家摸冬或竹

  4.碰或杠对应的所在令的风字,如南风令时碰或杠 南风;碰或杠自己所对应的风,如自己是庄家,自己碰或杠东风,对家是庄家,自己碰或杠西风。

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